¿ Cuál capa o mochila para un Sram Vitalidad de nivel 110 para "% resistencia al agua" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Sram de nivel 110 para vitalidad, % resistencia al agua y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al agua y resistencia al agua.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
52 Capa o Mochila Inteligencia :
53 Capa o Mochila Suerte :
52 Capa o Mochila Agilidad :
55 Capa o Mochila Potencia :
46 Capa o Mochila Sabiduría :
72 Capa o Mochila Iniciativa :
51 Capa o Mochila invocaciones :
45 Capa o Mochila prospección :
40 Capa o Mochila al retiro de PA :
31 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
31 Capa o Mochila al retiro de PM :
30 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
31 Capa o Mochila placaje :
34 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
30 Capa o Mochila Daños (fuego) :
30 Capa o Mochila Daños (agua) :
30 Capa o Mochila Daños (aire) :
30 Capa o Mochila Daños (neutral) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
30 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
30 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
34 Capa o Mochila daños de fuego :
35 Capa o Mochila daños de agua :
34 Capa o Mochila daños de aire :
33 Capa o Mochila daños neutrales :
34 Capa o Mochila Reenvía daños :
30 Capa o Mochila daños por empuje :
32 Capa o Mochila Daños críticos :
30 Capa o Mochila daños con trampas :
31 Capa o Mochila Potencia Trampas :
32 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila resistencia al fuego :
32 Capa o Mochila resistencia al agua :
30 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al aire :
34 Capa o Mochila resistencia neutral :
38 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
35 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
38 Capa o Mochila % resistencia al agua :
30 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al aire :
36 Capa o Mochila % resistencia neutral :
35 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
31 Capa o Mochila resistencia al empuje :
30 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
30 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
30 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
30 Capa o Mochila EfectosFuerza :
116 Capa o Mochila Inteligencia :
118 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
116 Capa o Mochila Potencia :
111 Capa o Mochila Vitalidad :
108 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
131 Capa o Mochila Iniciativa :
117 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
110 Capa o Mochila al retiro de PA :
108 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
109 Capa o Mochila al retiro de PM :
108 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
108 Capa o Mochila curas :
109 Capa o Mochila placaje :
110 Capa o Mochila huida :
110 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
108 Capa o Mochila Daños (fuego) :
108 Capa o Mochila Daños (agua) :
108 Capa o Mochila Daños (aire) :
108 Capa o Mochila Daños (neutral) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
108 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
109 Capa o Mochila daños de fuego :
110 Capa o Mochila daños de agua :
110 Capa o Mochila daños de aire :
109 Capa o Mochila daños neutrales :
109 Capa o Mochila daños :
125 Capa o Mochila Reenvía daños :
108 Capa o Mochila daños por empuje :
110 Capa o Mochila Daños críticos :
108 Capa o Mochila daños con trampas :
108 Capa o Mochila Potencia Trampas :
108 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
108 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al aire :
108 Capa o Mochila resistencia neutral :
111 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
109 Capa o Mochila % resistencia al aire :
111 Capa o Mochila % resistencia neutral :
109 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
109 Capa o Mochila resistencia al empuje :
108 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
108 Capa o Mochila EfectosFuerza :
113 Capa o Mochila Inteligencia :
114 Capa o Mochila Suerte :
120 Capa o Mochila Agilidad :
113 Capa o Mochila Potencia :
108 Capa o Mochila Vitalidad :
104 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
128 Capa o Mochila Iniciativa :
112 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
106 Capa o Mochila al retiro de PA :
104 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
105 Capa o Mochila al retiro de PM :
105 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa o Mochila curas :
105 Capa o Mochila placaje :
106 Capa o Mochila huida :
106 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
104 Capa o Mochila Daños (fuego) :
104 Capa o Mochila Daños (agua) :
104 Capa o Mochila Daños (aire) :
104 Capa o Mochila Daños (neutral) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
104 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
104 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
105 Capa o Mochila daños de fuego :
105 Capa o Mochila daños de agua :
106 Capa o Mochila daños de aire :
106 Capa o Mochila daños neutrales :
105 Capa o Mochila daños :
122 Capa o Mochila Reenvía daños :
104 Capa o Mochila daños por empuje :
106 Capa o Mochila Daños críticos :
104 Capa o Mochila daños con trampas :
104 Capa o Mochila Potencia Trampas :
104 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila resistencia al aire :
110 Capa o Mochila resistencia neutral :
108 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
106 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
106 Capa o Mochila % resistencia al agua :
104 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al aire :
107 Capa o Mochila % resistencia neutral :
105 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
105 Capa o Mochila resistencia al empuje :
104 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
104 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
104 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
104 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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